- Decentraland’ın Ethereum tabanlı sanal dünyası bu hafta yayına girdi.
- Dünyayı keşfetmek, etkinliklere katılmak, yerleri ziyaret etmek ve mümkün olduğunca her şeyi deneyimlemek için birkaç saat harcadım
- Uzun lafın kısası: Decentraland, cilasız bir hisse sahip, iddialı bir sanal dünya.
Bu hafta piyasaya sürüldüğü gün Decentraland’ı kurcalamaya başladığımda, ne yapmam gerektiği konusunda az rehberlikle buldum. Oyuncunun içgüdüsü, eğer böyle denebilirse, bir sonraki adıma veya hedefe ulaşmaktır.
Ancak o sırada işteydim, iş dizüstü bilgisayarımı kullanıyordum, bu yüzden keşfime son verip akşam düzgün bir keşif yapmaya karar verdim. Sonunda, bu yeni sanal dünyadaki deneyimimi kataloglamak için notlar ve ekran görüntüleri alarak iki buçuk saatlik bir oyun süresi harcadım.
Açık olmak gerekirse: bu inceleme, Decentraland’ın ekonomik temellerini, token modelini veya Ethereum blok zincirinin burada nasıl kullanıldığını incelemeyi amaçlamıyor. Meslektaşım Steven Zheng 2018’de çok güzel bir derinlemesine analiz yazdı, bu yüzden bilinmeyen okuyucunun Decentraland’ın temel kavramını anlaması için bir ön söz olarak onun yazısından alıntı yapacağım:
“Decentraland’daki gayrimenkul, LAND adlı bir değiştirilemez kripto token ile temsil edilir. Kullanıcılar, MANA adlı yerel bir token kullanarak LAND satın alabilirler. Gerçek dünyadaki gibi, bir mülkün mülkiyet kaydı tutulduğu gibi, Decentraland’da da LAND’ın mülkiyeti Ethereum blok zincirinde kayıtlıdır. Ve Second Life’ın aksine, LAND’ın sahibi, nasıl kullanılacağı konusunda tam kontrole sahiptir. Decentraland’ın Hizmet Şartlarında belirtildiği gibi, ‘Sanal dünyadaki tüm edinilen arsa parçaları, edinen kişiye aittir ve ona arsası üzerinde kontrol sağlar.’”
Özetle – oyuncuların inşa ettikleri ve edindikleri şeylere gerçekten sahip olduğu, mülkiyetin ETH işlemleriyle kaydedildiği bir sanal dünya.
Bunun yerine, incelemem bir oyuncu olarak, sanki sokaktan Decentraland’a girmiş gibi deneyimimi aktarmayı amaçlıyor. Hiçbir LAND, MANA veya ETH’ye sahip değilim; bunların sonuncusu, aşağıda bahsedeceğim gibi deneyimimi biraz engelledi. Ayrıca, bilerek çevrimiçi kılavuzlardan veya yazılı eğitimlerden kaçındım – bunun yerine, dünyanın bana geldiği gibi deneyimlemek istedim. Decentraland bana bir şey yapmamı söylerse, yapardım. Bunun tek istisnası, Twitter üzerinden diğer kullanıcılardan ziyaret edilebilecek olası yerler hakkında ipuçları almamdı.
Sonuç: yapılacak şeyler buldum, ancak deneyimimin çoğunu sanal boşlukta dolaşarak, binalarla, sanatsal yapılarla ve zaman zaman bir oyuncuyla karşılaşarak geçirdim. Ayrıca bazı hatalar ve performans sorunları da yaşadım; bunlar, tamamen deneysel bir sanal dünyanın piyasaya sürülmesinde beklenen şeyler olabilir.
Beğendim mi? Sanırım evet. Sosyal oyunlara bayılırım ve genellikle çok oyunculu oyunlara yönelirim. Ama Decentraland’a geri döner miyim? Bu daha zor bir soru ve projenin, insanların bir araya gelip bir şeyler yapması gereken bir platform olarak kaderini belirleyeceğini düşünüyorum.
Ama hadi dalalım, ne dersiniz?
Hikayemiz başlıyor
Decentraland’a kaydolmak oldukça basitti. Ancak ilk deneyimime kıyasla, bu sefer hesabımı doğrulamak için bir MetaMask cüzdanı bağlamam gerekiyordu. Sorun değil – bir MetaMask cüzdanım var, onu bağladım ve girdim. Avatarım, Geordi LaForge’ın taktığı gözlüklerden açıkça ilham alan, siyah takım elbiseli, gözlüklü, Mohawk saçlı bir adamdı.
Oldukça havalı, değil mi? Katılıyorum; harika seçimler yaptım.
Önümdeki eğitimi tamamladıktan sonra – bir sandığı açmak için anahtar almak, bir kaldıraç hareket ettirmek, bir düğmeye basmak – bir portaldan geçtim. Bir yükleme ekranından sonra… kahverengi saçlı bir kadın olarak yeniden belirdim. Bu karşılaştığım ilk hataydı, ancak yine de yeni avatarımla devam etmeye karar verdim. Ayrıca, yalan söylemeyeceğim, turkuaz ceketi oldukça şıktı.
Doğrudan spawn noktasının önünde, içinde bazı heykellerin bulunduğu bir tapınak var. Kapılardan – kelimenin tam anlamıyla içlerinden – geçtiğimde, /goto magic komutunu girerek “harika destinasyonları keşfetmem” istendi. Pekala, Decentraland böyle diyorsa, yapmalıyım!
Bir sokağa, bazı binaların olduğu bir yere taşındım ve beni doğrudan Crypto Valley Konferans Merkezinin önüne yerleştirdi. Doğal olarak, içeri girmeye başladım ve girişe doğru yürürken, koleksiyonlar elde edebileceğim bir Hazine Avına katılmam istendi – ancak başarılı olursam Ethereum gaz maliyetlerini ödemem gerekecekti. Doğal olarak, kabul ettim ve bir kez daha yükleme ekranı aracılığıyla savruldum.
Birkaç binanın, aralarında Sugar Club’ın da bulunduğu bir grubun önünde belirdim; bu muhtemelen Decentraland tabanlı bir dans kulübü franchise’ı. İçeri girdiğinizde, müzik eşliğinde bir bağış yapmanız isteniyor ve bir sonraki odada, bir noktada Goku’nun resminin bulunduğu, sürekli değişen bir resim panosu vardı. Oldukça havalı.
Yakınlarda, bana vaat edilen hazine sandığını buldum ve içinde 10 MANA ve avatarım için anı tişörtü buldum. Ancak, hiçbir ETH’ye sahip olmadığım için işlem masraflarını karşılayamadım. Ah, avın tek ödülü keşfetmenin heyecanıydı.
Yakınlarda, BTC, ETH ve EOS için kripto para fiyat verilerini ve her ağ için sesli kayıtlı açıklamaları gösteren bir bina da vardı. Merak ederek, üç düğmeye de art arda bastım ve hemen birbirinin üzerine çalmaya başladılar; ses, binadan önemli bir mesafe uzaklaşmama rağmen devam etti.
Tam da bu sırada, HTC Exodus “blok zinciri telefonu” için daha ve daha fazla marka görmeye başladım.
İlk girişimimde, HTC ile Decentraland arasında resmi bir ortaklık olup olmadığını sesli olarak merak etmiştim ve ortaya çıktığı üzere, var. Karşılaştığım varlıklar, LAND sahiplerinin arsalarına istedikleri yapıları ve eşyaları bırakmalarına olanak tanıyan Builder modülünde bulunabilir. Dünyanın her yerinde HTC markası gördüm; bu, dürüst olmak gerekirse, bir süre sonra benim için gerçekten göze batıyordu.
Bir noktada, birlikte bir tür gösteri izliyor gibi görünen kertenkelelerle dolu bir bina buldum. Merakla içeri girdim ve hepsi neye bakıyordu? Bir HTC Exodus telefonu.
İş perspektifinden, dahil etmenin mantıklı olduğunu varsayıyorum.
Ama mütevazi bir oyuncu olarak, karşılaştığım çeşitli alanlara yerleştirilmiş billboardlara rastlamak gibi geldi. Belki daha iyi bir yol var, ama belki de yok. Her halükarda, bir kaşif olarak benim için biraz rahatsız ediciydi.
Sanal iş yapmak
Keşfettiğimin çoğu, özünde, Decentraland’ın çerçevesi içinde yaratıcı bir deneyimdi. Ve dürüst olmak gerekirse, bunun havalı olduğunu düşündüm. Bir T-Rex iskeleti, zirvesinde bir amfitiyatro bulunan bir yanardağ (çalışan ışıklarla birlikte) ve arka planda ürkütücü sesler ve müzikler çalan karanlık bir orman dahil, oldukça karmaşık yapılar buldum.
Minecraft’ın büyük bir hayranıyım – ki bu yaratıcı sürece çok dayanır – ve Decentraland, LAND sahibi kullanıcıların gönüllerince yaratabileceği açık bir tuval gibi geldi.
Ya da tersine, Chateau Satoshi adlı bir sanal kumarhanede Harambe gorili temalı bir slot makinesi oynayabilirler.
Hayır, ciddiyim, bu var (çipleri dışarıda):
Şakalar bir yana, kumarhane, Decentraland için bir “kullanım senaryosu” ortaya çıktığını söyleyebileceğim alanlardan biriydi. Second Life’ın harika şeylerinden biri, tamamen sanal işletmelerin yaratılmasına izin vermesiydi ve Decentral Games tarafından Chateau Satoshi bu kategoriye giriyor gibi görünüyor. Şu anda kumarhane, sahte PLAY tokenlarının yanı sıra Ropsten test ağında tokenlar harcamanıza olanak tanıyor.
Büyük sorum – dünyada daha fazla şey keşfettikçe ortaya çıkacaktı – kumarhanenin ne ölçüde bir iş modeli olduğudur. Her oyundan pay alıyorlar mı?
Decentral Games’in blog yazısı, 19 Şubat’ta gerçek para yarışmaları, Lamborghini ilhamlı NFT’ler ve daha fazlası dahil planlarını ayrıntılı olarak anlatıyor. Yorum için ulaşıldığında, proje danışmanı Peter Dhaliwal bana şunları söyledi: “[şu] anda, kasa avantajımızı oyun akıllı sözleşmelerimize programladık. Tüm oyuncuların oyunlarımızın adil olduğunu görebilmesi için ikinci denetimimizden hemen sonra akıllı sözleşme kodunu yayınlayacağız.” Kumarhanenin gelecek planları arasında poker ve blackjack var.
“Özünde, kumarhaneye odaklanan sanal arsa geliştiricileriyiz,” diye e-postada söyledi. “Kumarhanemizin ve oyunlarımızın Decentraland’daki en iyi olduğuna inanıyoruz ve daha büyük ve daha iyisini inşa etmekten heyecan duyuyoruz.”
Decentraland içinde ortaya çıkan diğer iş modelleri de buldum, en önemlisi ticari/etkinlik alanı.
Uygun adlı Decentraland Konferans Merkezi, potansiyel etkinlik planlayıcılarına kiralamak istedikleri etkinlik alanının miktarını özelleştirmelerine olanak tanıyor, ancak böyle bir kiralamanın nasıl kolaylaştırılacağını çözemedim. Binaların kendileri çıplak (etkinlik düzenleyicilerin gerçek bir etkinlik sırasında alanlarını özelleştirebilmesi mümkün olsa da). Belki biri sanal bir fuar başlatabilir?
Benzer bir kurulum buldum (içine yerleştirilmiş kendi Sugar Club konumuyla) ve başka benzerleri varsa, bu, insanların Decentraland’ın sanal sakinlerin bir çevrimiçi konferans için toplanabileceği bir yer olabileceğine inandığını gösterebilir. Bu konuda iletişimin nasıl çalışacağından emin değilim – belki Discord gibi üçüncü taraf bir uygulama işe yarar – ancak koronavirüs salgını sırasında sanal konferanslaşma hakkında son konuşmalarla, insanların denemeyeceğini kim söyleyebilir?
Beklendiği gibi, reklamverenler de Decentraland’da dükkan açtı.
Bu durumda, Decentraland’ın etrafına dağıtılmış bir sanat kioskları ağı olduğunu anladığım yerin üzerinde OpenSea ve CoinGecko reklamları gördüm. Yine, bu arsalardan geliri kimin aldığından tam emin değilim, ancak anlık tepkim, paralı sanatsal alanlara rastladığım yönündeydi.
Sanat için sanat
Decentraland’ı oluşturan şeyin merkezinde, en azından şu anki haliyle, sanat çok belirgin.
Sanal manzara boyunca bulunan yaratıcı eserlerin ve düzenlemelerin yanı sıra, dijitalleştirilmiş sanat eserlerini sergilemek için açıkça inşa edilmiş birkaç yer buldum.
Müze Bölgesi, yayınlanan bir misyon beyanında açıklandığı gibi, “Decentraland’daki Kripto-Sanat merkezi ve dünyanın en çok ziyaret edilen sanat mekanı olmak” için var. Müzeyi dolaşırken, tamamen yalnızken, kendime bunun yüce bir hedef olduğunu düşündüm.
Lansman gününde attığım bir tweette belirttiğim gibi, Müze Bölgesi, belki de Decentraland’da karşılaştığım en etkileyici kullanım senaryosuydu. Burada, kullanıcı merkezli mülkiyet fikri en somut hissediliyor.
Teoride, sanatçıların kendilerinin pay sahibi olduğu bir sanatsal alan yaratılabilir. Ziyaretim sırasında Müzenin bağışlar dışında ne tür bir iş modeli olacağını bilemesem de, mülkiyet sorusu en mantıklı gelen şeydi.
Deneyim ayrıca bana bahsetmem gereken tamamen ayrı bir noktayı da pekiştirdi: Decentraland’daki zamanım çok yalnız hissettiriyordu.
Evet, lansman günü ve evet, kullanıcılar daha yüksek sayıda kullanıcıyı ölçeklendirmek için tasarım gereği farklı alemlere ayrılmış. Ancak karşılaştığım birkaç kullanıcı dışında – en fazla birbirimize “merhaba” deyip yoluna devam etmeden önce – keşiflerimde yalnızdım.
Dijital müzede ilerlerken, bu deneyimi paylaşmanın, hangi sanat eserlerinin bende en çok yankı uyandırdığı hakkında konuşmanın veya belki de orada durup diğer insanların varlığında bir yaratıcı sonucu seyretmenin ne kadar harika olacağını düşündüm. Yani, gerçek bir müzede olmak gibi.
Belki bir gün mümkün olur. Orada sergilenen sanatçılar adına, umarım öyle olur.
Performans sorunları
Decentraland’da bulunduğum süre boyunca bazı teknik sorunlar ve hatalarla karşılaştım.
Daha önce bahsedilen avatar hatasının yanı sıra, tarayıcımın Decentraland’ı görüntülemesinde sorun yaşadığı birçok an oldu. Bu, ziyaret ettiğim özellikle yoğun veya yüksek animasyonlu alanlarda en çok meydana geldi ve her zaman sayfayı yenilediğimde çözüldü.
Ayrıca, özellikle bir yapının üzerinde duruyorsam, kameranın sallanmaya başladığı anlar da oldu. Decentraland’ı neredeyse tamamen üçüncü şahıs oynadım ve bu sorunun ortaya çıktığı tüm anlar bu moddaydı.
Fark ettiğim bazı şeyler tamamen görseldi. Örneğin, avatarımın ayaklarının zeminin altında kaldığı zamanlar (aşağıda resimde) ve avatarımın yerden havada süzüldüğü zamanlar oldu. Kullanıcı perspektifinden, bu büyük bir engel değildi ve harika grafikler harika bir deneyim yapmaz, ancak performans konusundan bahsettiğimiz için, bahsetmeye değer.
Havalı görünen bir orman alanında dolaşırken, Decentraland’a özgü bir splash ekranı ile rastgele bir hata ile karşılaştım.
Ekran, sayfayı yenilememi tavsiye etti, ben de yeniledim ve her şey yoluna girdi. Keşfederken Twitter’da benzer mesajlar gördüğüm için, karşılaştığım şeyin başkalarının da karşılaştığı bir şey olduğu görülüyor.
Performans açısından, oyun benim için en düşük grafik ayarlarında en iyi çalıştı, hatta GTX 1060 ekran kartına sahip bir oyun odaklı dizüstü bilgisayar kullanırken bile. En yüksek ayarlara geçtiğimde kare hızı düştü ve sonunda ‘Orta’ ayarında, sadece minimal takılmayla bıraktım.
Genel olarak, bu deneyimler bitmemiş bir ürün izlenimi verdi. Hiçbir şirket hatalardan veya sorunlardan muaf değildir – sana bakıyorum, Bethesda Studios – ancak karşılaştığım keyifli şeylerin yanı sıra, geçmişte test ettiğim bazı alfa seviyesi oyunları da hatırlatıldı.
Her şeyi toparlamak
Bu makaleye, kullanıcıların Decentraland’da oluşturduğu harika şeyler hakkında muhtemelen 1000 kelime daha ekleyebilirim. Yeterli olsun, kullanıcı deneyiminin aslında düşünüldüğü açıktır, ancak hala kaba ve eksik hissediyor. Arada sırada karşılaştığım hatalar bu izlenimi pekiştirdi ve HTC eşyası gibi şeyler biraz itici geldi. Çoğunlukla sadece boş hissettirdi, gelişmiş alanları ayıran kullanılmamış arsa parçalarıyla, turumun sonunda bir oyuncu olarak beni biraz bunaltan bir durum.
Ama saf deneyim perspektifinden, Decentraland’ın bir şeyin peşinde olduğunu düşünüyorum.
Başarılı olup olmayacağı tamamen açık bir soru ve tarih, dürüst olmak gerekirse, muhtemelen onlara karşı. Bir zamanların güçlü World of Warcraft’ı bile geniş bir alacakaranlığa girdi, yıllar içinde daha fazla oyun değiştiren güncelleme sunarken kullanıcı kaybetti. Ayrıca, belirli bir günde en fazla birkaç bin oyuncuya ev sahipliği yapan, devasa bir uzay simülasyonu oyunu olan Elite Dangerous’ı da aynı kefeye koymaya eğilimliyim.
İnsanlar Decentraland’ın başarısına bahse girmiş görünüyor. Camila Russo’nun The Defiant bülteninde belirttiği gibi, NonFungible.com, son haftada 121 işlemle 160.000 doların üzerinde LAND satışı bildiriyor. Siteye göre, son ayda 500.000 doların üzerinde 467 işlem gerçekleştirildi. Ayrıca, Decentraland’da sanal ipoteklerin sunulduğu görülüyor ve bu da insanların böyle bir fırsat gördüğüne işaret ediyor. Ve elbette, 2017’de 86.000 ETH’den fazla para toplayan Decentraland’ın ICO’su vardı.
Ama işe yarayacak mı? Birçok kripto odaklı proje gibi, Decentraland’ın başarısı insanların gerçekten gelip kullanmasına bağlı görünüyor. Sanal bir meraktan fazlası olup gerçek, yaşayan bir dünyaya dönüşüp dönüşmeyeceği uzak bir olasılık gibi görünüyor – ama yine de, bitcoin de birçok insanın gözünde ilk günlerinde öyleydi.
Yakın zamanda Decentraland’a geri döneceğimi sanmıyorum. Ama insanların sanal arabalarını bağlayıp yola çıkmaya başlayıp başlamayacağını izleyip bekleyeceğim.