Guides

Decentraland: амбициозный виртуальный мир с ощущением незавершенности

  • Виртуальный мир Decentraland на базе Ethereum запустился на этой неделе.
  • Я провел несколько часов, исследуя этот мир, участвуя в различных активностях, посещая локации и пробуя все, что было возможно.
  • Короче говоря: Decentraland — это амбициозный виртуальный мир с ощущением незавершенности.

Когда я впервые начал осматриваться в Decentraland в день запуска на этой неделе, я обнаружил, что у меня почти нет руководства касательно того, что мне следует делать. Инстинкт геймера, если его можно так назвать, подсказывает искать какую-то цель или следующий шаг, который поведет дальше.

Но в тот момент я был на работе и использовал рабочий ноутбук, поэтому решил отложить полноценное исследование на вечер. В итоге я провел в игре два с половиной часа, делая заметки и скриншоты по ходу дела, чтобы зафиксировать свой опыт в этом новом виртуальном мире.

Проясним сразу: этот обзор не ставит целью анализ экономических основ Decentraland, модели его токенов или того, как здесь используется блокчейн Ethereum. Мой коллега Steven Zheng написал отличный подробный разбор еще в 2018 году, поэтому я приведу отрывок из его статьи в качестве введения, чтобы непосвященный читатель мог понять суть концепции Decentraland:

“Недвижимость в Decentraland представлена невзаимозаменяемым криптографическим токеном под названием LAND. Пользователи могут приобретать LAND с помощью нативного токена MANA. Подобно реальному миру, где ведется учет прав собственности на имущество, в Decentraland владение LAND фиксируется в блокчейне Ethereum. И в отличие от Second Life, владелец LAND имеет полный контроль над тем, как она используется. Как указано в Условиях обслуживания Decentraland: «Все приобретенные участки Land в виртуальном мире принадлежат их покупателю, что дает ему/ей контроль над своим участком Land».”

TL;DR — это виртуальный мир, где игроки действительно владеют тем, что они строят и приобретают, а право собственности фиксируется через транзакции в ETH.

Вместо этого мой обзор призван отразить мой опыт как игрока, как если бы я зашел в Decentraland прямо с улицы. У меня нет LAND, MANA или ETH, причем отсутствие последнего немного ограничило мои возможности, о чем я расскажу ниже. Кроме того, я намеренно избегал любых онлайн-руководств и письменных туториалов — мне хотелось воспринимать мир таким, каким он предстанет передо мной сам. Если Decentraland говорил мне что-то сделать, я это делал. Единственным исключением было то, что я читал подсказки других пользователей в Twitter касательно потенциальных мест для посещения.

Результат: я действительно нашел чем заняться, но большую часть времени провел блуждая по виртуальной бездне, натыкаясь на здания, арт-объекты и редких игроков. Я также столкнулся с некоторыми багами и проблемами с производительностью, чего и следовало ожидать на запуске полностью экспериментального виртуального мира.

Понравилось ли мне? Думаю, да. Я обожаю социальный геймплей и обычно тяготею к мультиплеерным играм. Но вернусь ли я в Decentraland? Это еще более сложный вопрос, и именно он, как мне кажется, определит судьбу проекта как платформы, где люди должны собираться вместе и что-то делать.

Но давайте перейдем к деталям, ладно?

Наша история начинается

Регистрация в Decentraland оказалась довольно простой. Хотя, по сравнению с моим первым разом, теперь мне пришлось подключить кошелек MetaMask для авторизации аккаунта. Без проблем — кошелек MetaMask у меня есть, так что я подключил его и вошел. Моим аватаром стал парень с ирокезом в черном костюме и очках, явно навеянных образом Geordi LaForge.

Довольно круто, правда? Согласен, отличный выбор.

Как только я прошел предложенный туториал — подобрать ключ, чтобы открыть сундук, нажать рычаг, нажать кнопку — я шагнул в портал. Спустя один экран загрузки я появился вновь… в образе шатенки. Это был первый баг, с которым я столкнулся, но, не растерявшись, я решил продолжить путь в облике нового аватара. К тому же ее бирюзовая куртка выглядела довольно стильно, врать не буду.

Прямо перед точкой спавна находится храм со статуями внутри. Стоило мне пройти сквозь двери — буквально сквозь них — как игра предложила мне «открыть для себя удивительные места», введя команду /goto magic. Ну, раз Decentraland велит, надо делать!

Меня перенесло на улицу с какими-то зданиями прямо перед Crypto Valley Conference Center. Естественно, я направился внутрь, и когда я подошел к входу, мне предложили поучаствовать в Treasure Hunt (охоте за сокровищами), где можно было получить коллекционные предметы — но в случае успеха мне пришлось бы оплатить Ethereum gas costs. Естественно, я согласился и снова отправился на экран загрузки.

Я появился перед группой из нескольких зданий, включая Sugar Club, который, как я понял, является франшизой ночных клубов в Decentraland. При входе под музыку вам предлагают сделать пожертвование, а в соседнем зале висела постоянно меняющаяся имиджборда, на которой в какой-то момент появилось изображение Goku. Довольно круто.

Неподалеку я нашел обещанный сундук с сокровищами, внутри которого оказались 10 MANA и памятная футболка для моего аватара. Но так как у меня нет ETH, я не смог оплатить стоимость транзакции. Увы, моей единственной наградой за охоту стал сам азарт открытия.

Также рядом стояло здание, транслирующее котировки криптовалют BTC, ETH и EOS, а также голосовые пояснения к каждой сети. Ради любопытства я нажал все три кнопки подряд, и записи тут же начали накладываться друг на друга, причем этот шум преследовал меня, даже когда я отошел от здания на приличное расстояние.

Примерно в это время я начал все чаще натыкаться на брендинг «блокчейн-телефона» HTC Exodus.

Во время своей первой вылазки я задался вопросом вслух, есть ли у HTC какое-то официальное партнерство с Decentraland, и, как оказалось, есть. Ассеты, которые я встречал, доступны в модуле Builder, который позволяет владельцам LAND размещать строения и предметы на своих участках по своему усмотрению. Я натыкался на брендинг HTC по всему миру, и, честно говоря, через некоторое время это начало сильно мозолить глаза.

В какой-то момент я нашел здание, полное ящериц, которые, казалось, вместе смотрели какое-то шоу. Заинтригованный, я вошел, и на что же они все смотрели? На телефон HTC Exodus.

С точки зрения бизнеса это размещение, пожалуй, имеет смысл.

Но для меня, обычного игрока, это было очень похоже на рекламные щиты, понатыканные в разных локациях. Возможно, есть более удачный способ сделать это, а возможно и нет. В любом случае, меня как исследователя это немного коробило.

Виртуальный бизнес

Многое из того, что я обнаружил, было, по сути, творческими экспериментами в рамках платформы Decentraland. И честно говоря, это показалось мне крутым. Я нашел довольно сложные объекты, включая скелет T-rex, вулкан с амфитеатром на вершине (с работающей подсветкой) и жуткий лес с тревожными звуками и музыкой на фоне.

Я большой фанат Minecraft — игры, полностью завязанной на творчестве, — и Decentraland показался мне очень похожим на чистый холст, на котором владельцы LAND могут творить все, что душе угодно.

Или же, наоборот, они могут сыграть на игровом автомате в честь гориллы Harambe в виртуальном казино под названием Chateau Satoshi.

Нет, серьезно, это существует (фишки на стол, как говорится):

Шутки в сторону, казино оказалось одной из тех зон, где проявляется то, что можно назвать практическим применением Decentraland. Одним из достоинств Second Life было то, что она позволяла создавать полностью виртуальные бизнесы, и Chateau Satoshi от Decentral Games, похоже, относится к этой категории. На данный момент казино позволяет тратить бутафорские токены PLAY, а также токены в тестовой сети Ropsten.

Мой главный вопрос (который возникал по мере того, как я встречал все больше вещей в этом мире): насколько жизнеспособна бизнес-модель этого казино? Берут ли они комиссию с каждой игры?

В публикации в блоге Decentral Games от 19 февраля подробно описаны их планы, включая соревнования на реальные деньги, NFT в стиле Lamborghini и многое другое. На наш запрос советник проекта Peter Dhaliwal ответил: «В настоящее время преимущество заведения заложено в наших игровых смарт-контрактах. Мы опубликуем код смарт-контрактов вскоре после второго аудита, чтобы все игроки могли убедиться, что наши игры provably fair». В будущем казино планирует добавить покер и блэкджек.

«По сути, мы застройщики виртуальных земель с упором на казино, — сообщил он в письме. — Мы считаем, что наше казино и игры — лучшие в Decentraland, и рады возможности строить дальше, делать проект масштабнее и лучше».

Я столкнулся и с другими зарождающимися бизнес-моделями в Decentraland, в первую очередь с коммерческими пространствами и площадками для мероприятий.

Метко названный Decentraland Convention Center позволяет потенциальным организаторам мероприятий настраивать размер арендуемой площади, хотя я так и не понял, как на самом деле оформить эту аренду. Сами здания пустуют (хотя не исключено, что организаторы могут кастомизировать пространство во время реального ивента). Может, кто-то сможет устроить здесь виртуальную выставку?

Я наткнулся на похожую площадку (со своим филиалом Sugar Club внутри), и если существуют и другие подобные места, это может указывать на веру людей в то, что Decentraland может стать местом сбора виртуальных жителей для онлайн-конференций. Не уверен, как здесь будет устроена коммуникация — возможно, пригодится стороннее приложение вроде Discord, — но на фоне недавних разговоров о виртуальных конференциях из-за эпидемии коронавируса кто скажет, что люди не попытаются это сделать?

Рекламодатели, как и следовало ожидать, тоже обосновались в Decentraland.

В данном случае я увидел рекламу OpenSea и CoinGecko над тем, что, как я понял, представляет собой сеть арт-киосков, разбросанных по Decentraland. Опять же, я не совсем уверен, кто получает доход с этих участков, но моей первой мыслью было то, что я столкнулся с монетизированными арт-пространствами.

Искусство ради искусства

Искусство кажется ключевым элементом того, из чего состоит Decentraland, по крайней мере в его нынешнем состоянии.

Помимо творческих инсталляций, разбросанных по всему виртуальному ландшафту, я обнаружил несколько мест, построенных специально для демонстрации цифрового искусства.

Museum District, как объясняется в опубликованном манифесте, существует для того, чтобы «стать центром крипто-арта в Decentraland и самой посещаемой арт-площадкой в мире». Амбициозная цель, подумал я про себя, бродя по музею в полном одиночестве.

Как я отметил в своем твите в день запуска, Museum District стал, пожалуй, самым ярким примером практического использования Decentraland, с которым я столкнулся. Здесь идея владения, ориентированного на пользователя, ощущается наиболее отчетливо.

В теории можно создать арт-пространство, долей в котором будут владеть сами художники. И хотя во время визита я не смог понять, какая бизнес-модель может быть у музея, помимо пожертвований, именно концепция владения казалась здесь наиболее логичной.

Этот опыт также подтвердил еще одну важную деталь, о которой стоит упомянуть: пребывание в Decentraland казалось очень одиноким.

Да, это день запуска, и да, пользователи изначально разделены по разным мирам (realms) для масштабирования под большее количество игроков. Но за исключением горстки встреченных мною пользователей — мы обменялись максимум дежурными «привет» перед тем, как разойтись — я блуждал в полном одиночестве.

Прогуливаясь по цифровому музею, я думал о том, как здорово было бы разделить этот опыт с кем-то еще, обсудить, какие работы отозвались больше всего, или просто постоять рядом и оценить творческий результат в компании других людей. Ну, как в настоящем музее.

Возможно, когда-нибудь это станет реальностью. Ради художников, чьи работы там выставлены, я очень на это надеюсь.

Проблемы с производительностью

Во время пребывания в Decentraland я действительно столкнулся с некоторыми техническими проблемами и багами.

Помимо упомянутого бага с аватаром, мой браузер неоднократно испытывал проблемы с отображением Decentraland. Чаще всего это происходило в особенно загруженных или высокоанимированных локациях, и проблема всегда решалась простым обновлением страницы.

Также бывали моменты, когда камера начинала дрожать, особенно если я стоял на вершине какого-то строения. Я играл в Decentraland почти исключительно в режиме от третьего лица, и все случаи возникновения этой проблемы происходили именно в нем.

Кое-что из замеченного было чисто визуальными огрехами. Например, иногда ноги моего аватара проваливались под пол (как на картинке ниже), а иногда казалось, что он парит над землей. Для пользователя это не было критической помехой, да и отличная графика не гарантирует отличный игровой опыт, но раз уж мы говорим о производительности, упомянуть об этом стоит.

Блуждая по красивой лесной зоне, я столкнулся с внезапной ошибкой на заставке Decentraland.

Экран советовал перезагрузить страницу, что я и сделал, после чего все заработало нормально. Во время своих поисков я видел похожие сообщения в Twitter, так что проблема, с которой я столкнулся, судя по всему, возникала и у других.

Что касается производительности, игра работала лучше всего на минимальных настройках графики, даже с учетом того, что я использовал игровой ноутбук с видеокартой GTX 1060. При переходе на максимальные настройки частота кадров падала, и в итоге я остановился на значении Medium с минимальными подергиваниями.

В целом все это создавало впечатление незавершенного продукта. Ни одна компания не застрахована от багов и ошибок — привет Bethesda Studios, — но, несмотря на все приятные моменты, увиденное напоминало мне альфа-версии некоторых игр, которые я тестировал в прошлом.

Подводя итоги

Я мог бы написать еще тысячу слов о классных штуках, которые пользователи собрали в Decentraland. Достаточно сказать, что над пользовательским опытом явно думали, но игра все еще кажется топорной и недоделанной. Редкие баги только укрепляли это впечатление, а элементы вроде сувениров от HTC немного отталкивали. Главным образом мир казался пустым из-за неиспользуемых участков земли, разделяющих застроенные зоны — обстоятельство, которое к концу прогулки стало немного тяготить меня как игрока.

Но с точки зрения чистого опыта я действительно считаю, что в Decentraland есть здравое зерно.

Добьется ли проект успеха — вопрос открытый, и история, честно говоря, играет не в их пользу. Даже некогда великий World of Warcraft погрузился в затяжные сумерки, теряя пользователей из года в год, несмотря на выпуск крупных обновлений, меняющих правила игры. Сюда же я бы отнес Elite Dangerous — абсолютно гигантский космический симулятор, в котором в любой день играет от силы несколько тысяч человек.

Похоже, люди действительно делают ставки на успех Decentraland. Как отметила Camila Russo в рассылке The Defiant, сайт NonFungible.com сообщает о продажах LAND на сумму более $160,000 в ходе 121 транзакции за последнюю неделю. За прошлый месяц, по данным сайта, было проведено 467 транзакций на сумму более $500,000. В Decentraland также, судя по всему, предлагают виртуальную ипотеку, что указывает на веру людей в эти возможности. И, конечно же, в 2017 году состоялось ICO Decentraland, в ходе которого было собрано более 86,000 ETH.

Но сработает ли это? Как и в случае со многими криптопроектами, успех Decentraland, похоже, зависит от того, будут ли люди реально приходить и пользоваться им. Станет ли он чем-то большим, чем просто виртуальной диковинкой, и превратится ли в настоящий живой мир — пока кажется маловероятным. Но, с другой стороны, так же на первых порах многие думали и о bitcoin.

Не думаю, что вернусь в Decentraland в ближайшее время. Но я буду наблюдать и ждать, потянутся ли сюда караваны виртуальных переселенцев.

Содержание, представленное на этом сайте, предназначено исключительно для образовательных и информационных целей. Оно не является финансовым советом, и все инвестиции сопряжены со значительным риском, включая потенциальную потерю основной суммы. Настоятельно рекомендуем вам провести собственное тщательное исследование и проконсультироваться с квалифицированным финансовым специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.