Oyunlaştırma, geleneksel oyun öğelerinin oyun dışı aktivitelere dahil edilmesini içerir. Bu tür özellikler, kullanıcı davranışını ödüllendirmek için başarıları, becerileri ve rekabeti içerir. İnsanlar daha dijital hale geldikçe ve video oyunlarının popülaritesi arttıkça bu trendin geliştiğini gördük. bankacılık, kişisel gelişim uygulamaları ve pazarlama kampanyaları da dahil olmak üzere bir dizi farklı ürün bu yaklaşımdan yararlandı - oyunlaştırma üzerine yapılan çalışmalar artan motivasyon ile daha yüksek katılım seviyeleri arasında doğrudan bir bağlantı gösterdiğinden bu şaşırtıcı değil. Ancak, işin içine blockchain teknolojisini eklediğinizde müşteri benimseme/elde tutma oranı potansiyel olarak ezber bozucudur - kuponlar veya indirimler gibi şeyler yerine finansal değeri olan dijital varlıkların doğrudan kullanıcılara dağıtılmasını sağlar.
Finansal teşvikleri ve oyunlaştırma tekniklerini birleştirmek, GameFi şemsiye terimini ortaya çıkaran güçlü bir kombinasyondur. Gerçek oyunlardan doğan Play-to-Earn (P2E) ekonomisinin patlamasını zaten gördük.