- Издатель видеоигр Square Enix планирует выпустить больше проектов на базе NFT, включая криптовалютные видеоигры.
- Недавно компания выпустила в Японии серию коллекционных NFT-карт на базе Ethereum, которые были полностью распроданы.
Традиционные издатели видеоигр начинают осваивать NFTs и криптогейминг: в последние дни гиганты индустрии, такие как Electronic Arts и Ubisoft, выразили интерес или заявили о своих намерениях. Теперь к ним присоединился японский издатель Square Enix, известный по франшизе «Final Fantasy».
Сегодня во время финансового брифинга за полугодие, закончившееся 30 сентября, Square Enix — также издающая «Tomb Raider» и «Dragon Quest» — рассказала о планах по дальнейшему изучению пространства NFT путем предложения коллекционных предметов и блокчейн-видеоигр.
Знаменитый игровой издатель недавно сделал первый шаг на рынке NFT, проведя тестовый запуск в партнерстве с разработчиком Double Jump.Tokyo/MCH+. Square Enix выпустила в Японии цифровые коллекционные NFT-карты по мотивам игровой и аниме-франшизы Shi-San-Sei Million Arthur, которые были minted на Immutable X, layer-2 решении масштабирования поверх Ethereum.
Согласно отчету Square Enix, NFT-карты были выпущены 14 октября и полностью распроданы. Издатель планирует добавить поддержку торговли на вторичном рынке через LVC, маркетплейс, созданный Yahoo Japan и дочерней компанией популярного мессенджера Line, а затем изучить другие инициативы в сфере NFT.
«[Мы] признали, что NFT обладают высокой степенью сродства с нашими активами», — говорится в отчете. «Этап проверки концепции (proof of concept) завершен. Мы переходим к этапу полной коммерциализации».
NFT действует как свидетельство о праве собственности на редкий цифровой объект, будь то коллекционная карточка, иллюстрация, видеофайл или функциональный игровой предмет. Рынок взорвался в начале года и в последнее время только ускоряется: по данным DappRadar, только в третьем квартале объем торгов составил $10.67 billion.
Square Enix пишет, что в настоящее время «рассматривает возможность активного выхода на рынок blockchain игр», ссылаясь на «меняющуюся среду» цифровых развлечений, включая «все более разнообразный профиль и стимулы людей, вовлеченных в игровой процесс».
«Игры продолжают развиваться от централизованных к децентрализованным форматам», — говорится в отчете. «В дополнение к созданию контента, которым мы традиционно занимались, мы сосредоточимся на блокчейн-играх, основанных на token economies, как форме децентрализованного контента».
После летнего взрыва популярности игры Axie Infinity на базе Ethereum, которая на сегодняшний день принесла более $2.8 billion объема транзакций, традиционные издатели игр используют свои последние финансовые отчеты, чтобы обозначить интерес к криптопространству или планы по выходу на него.
Ubisoft, которая уже занималась NFT и поддерживала крипторазработчиков, недавно заявила, что будет создавать собственные игры на базе NFT после инвестиций в Animoca Brands. В среду генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил во время последнего отчета о доходах издателя, что видит в NFT и крипто «важную часть будущего нашей индустрии», хотя и предупредил, что говорить об этом «еще рано».
В последнее время в индустрии криптоигр также произошел ряд крупных инвестиционных объявлений, включая привлечение Mythical Games $150 million на этой неделе от таких инвесторов, как Andreessen Horowitz, фонд 32 Equities от NFL и завершившая карьеру звезда NBA Майкл Джордан (Michael Jordan).
Метаверс-игра The Sandbox от Animoca привлекла $93 million ранее на этой неделе, кроме того, криптобиржа FTX, Solana Ventures и Lightspeed Venture Partners объявили о создании фонда совместных инвестиций в размере $100 million для игр на базе Solana.