Ubisoft, bekannt für die Entwicklung der Assassin’s Creed-Reihe und wohl eines der weltweit größten Videospielunternehmen, hat diese Woche seine Q2-Ergebnispräsentation (Earnings Call) abgehalten, bei der Blockchain ein zentrales Thema war.
Trotz des Berichts über einen Anstieg der einzigartigen aktiven Spieler um 15 % in der ersten Jahreshälfte — im Vergleich zu 2020 und gepaart mit der Tatsache, dass sich Assassin’s Creed Valhalla zum zweitprofitabelsten Spiel in der Geschichte des Unternehmens entwickelte — hat der CEO des französischen Unternehmens, Yves Guillemot, nun seine Pläne geteilt, in Blockchain-fokussierte Gaming-Unternehmen auf der Plattform zu investieren.
Doch selbst nach beachtlichen Fortschritten in diesem Bereich — einschließlich der Finanzierung von Animoca Brands — betont Guillemot, dass sich die Plattform noch in einer frühen Phase der Forschung und Entwicklung befindet.
Im April wurde Ubisoft zu einem Validator Node im Tezos-Netzwerk. Bis Juli wurde es dann zu einem Channel Node Operator im Aleph.im-Netzwerk und zu einem wegweisenden Mitglied der Blockchain Game Alliance.
Über die potenziellen Auswirkungen, die die Blockchain-Technologie auf die Gaming-Industrie haben könnte, sagt der Chief Financial Officer von Ubisoft, Frédérick Duguet, dass sie mehr Play-to-Earn ermöglichen wird, wodurch mehr Spieler tatsächlich Inhalte verdienen und besitzen können. Auch langfristig ist der CFO zuversichtlich, dass die Blockchain zum Wachstum der Branche beitragen wird, da sie bereits über gewisse Kenntnisse verfügen, die sie durch die Zusammenarbeit mit anderen kleineren Unternehmen im Blockchain-Bereich gesammelt haben.
Es sei daran erinnert, dass Valve kürzlich in den Schlagzeilen stand, weil es alle Krypto-, Blockchain- und NFT-Spiele (Non-Fungible Token) und -Inhalte von seinem Steam-Marktplatz verbannt hat.
Nach dem Verbot veröffentlichte die digitale Interessenvertretung Fight for the Future — mit Unterstützung der Blockchain Game Alliance, Enjin und 26 anderer Blockchain-Spielprojekte — jedoch einen offenen Brief, in dem sie das Unternehmen aufforderte, seine Entscheidung zu überdenken. Darin hieß es, dass dezentrale autonome Organisationen (DAOs) und NFTs zweifellos dazu beitragen können, die Entwicklung dezentraler, interaktiver, demokratischer und spielerorientierter Systeme zu fördern.