Yalla Group berichtete über gemischte Ergebnisse im zweiten Quartal 2026, mit einem Umsatz von 82,6 Millionen US-Dollar, der dem von 85,4 Millionen US-Dollar vorgesehenen nicht erreichte, aber den eigenen Richtlinien überschritt. Der Aktienkurs sank um 2,55 % in der regulären Sitzung auf 5,34 US-Dollar und sank um weitere 0,56 % nach dem Schließen auf 5,31 US-Dollar.
Das Viertel zeigte Widerstandsfähigkeit gegenüber regionalen Winden, mit einem gesamten Umsatz, der um 2,4 % niedriger war als im Vorjahr. Gaming blieb der Haupttreiber des Wachstums, mit einem Umsatz von 34,2 Millionen US-Dollar für Game-Dienstleistungen, der 41,4 % des gesamten Umsatzes ausmacht.
Umsatz-Erwartungen
Yalla erwarten einen Umsatz von 78 Millionen bis 85 Millionen US-Dollar für das dritte Quartal 2026, was eine mögliche Abnahme im Vergleich zum zweiten Quartal impliziert. Die Geschäftsleitung sagte, dass der Umsatz für das Jahr 2026 im Wesentlichen mit dem Umsatz des Jahres 2025 übereinstimmen sollte.
Geschäftsleistung
Die Flaggschiffe der Firma hielten gut, dank stärkerer Engagement und einem Rückgang von Yalla Ludo. Die Firma baut ein breiteres Pipeline aus casual, hyper-casual und Match-3-Spielen auf, um das Wachstum in 2027 und 2028 zu unterstützen.