Eidos Upgrades
Seiは、Gigaロードマップの重要なコンポーネントであるEidosストレージアップグレードを開始しました。200,000回のトランザクション/秒の-throughputを目指すこのアップグレードは、ネットワークの実行レベルの運用速度を予定した速度で運作することの制約を取り除くために設計されています。Eidosは、consensusとトランザクション実行のためにAutobahnとAresという3つの部分のアーキテクチャオーバーホールの一部です。
Upgread Details
最初のEidosコンポーネントはすでにSei v6.6のメインネットに到達しており、フルストレージシステムは段階的に導入されます。アップグレードでは、伝統的なマーケルツリーをFlatKVという平行キー-値ストレージシステムとLtHashというラッセルハッシングシステムに置き換えます。この変更は、ネットワークのパフォーマンスとスケーラビリティを大幅に改善することが予想されています。
Performance Targets
この技術的変更は、Gigaのパフォーマンス目標、つまり200,000回のトランザクション/秒、5ギガガス-throughput、最終的な時間下限400ミリ秒を直接関連付けられています。ネットワークが、毎秒数十万のデータベースエントリを書き込む必要があるため、ストレージ層はアップグレードの重要なコンポーネントです。
Node Operator Impact
インフラストラクチャの改修はブロックをブロックにデータをバッチで移動しながら、既存のおよび置換ストレージシステムが同行して運作します。ロールバックプロセスが予定されており、問題が発生した場合にのみ使用されます。



